かわいい格好してみた。

2015/09/28, 09:55

■やるなら本気で
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先日の「かわいい格好してみませんか」が、心に少し引っかかっておりまして。
なんというか、お茶を濁した感がありまして。

先の記事にもある通り、「かわいい」は、私が求めて来なかった要素。
それゆえに、もったいないなぁという思いばかり先立ち、ついケチってエステ券も使わず…
が、先日の顛末。

しかししかし、よく考えてみたら、そりゃちと適当に過ぎないかい私。
一度、やってみよう!と思ったことを、そんな半端に済ませていいのかい私。


…あかん!あかんな!!
やるからにはやりきらなあかんな!!

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幸い、エステ無料パスは14枚手元にあります。
基本形の作成に1回、手直しに1回、戻しに1回としてもぜんぜん余る。
もったいないも大切ですが、腐らせて死蔵しては意味がありません。
ここは、景気よく使うところ…!!

の結果、











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…どちらさまでしょうか。
■ぱしゃぱしゃ
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わたしです。松乃雪です。
直後のエルーサー戦にて自分を見失い被弾するくらいに別人と化しましたが、
すっきり顔を活用したキャラメイクをしてみました。

御託は後回しにしまして、撮ってきたものをぺたぺた。
色調補正等の加工をしたものとしていないもの混在でお送りいたします。


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こちらは加工あり。
うっすらとハートのエフェクトも散らしてCawaii。
SS愛好家には常識でしょうけれど、白の領域ボス部屋の松明付近は良い光源です。
白飛びすることもなく、自然な風合いのコントラストがつきます。
にっこりおすまし笑顔も愛らしいですが、にかっといたずらっぽく笑うのも好きです。


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こちらは無加工、背景部分などは上のSSもだいたい同じです。
視線を逸らしてちょっとはにかむような!?
でもこちらの視線はふたつの膨らみが作る影に釘付けみたいな!?

あっ、
健全!
弐挺拳銃はKENZENなブログです!


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でも私知ってるもんね!男子ってこういうのが好きなんでしょ!
男ってほんと、いつもそうなんだから…!

…いまの音声イメージは好きなオカマキャラをあててください。一太郎も可。


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こちらは加工あり、マガツ後のなんとか結界でぱしゃり。
少名比売神衣は干渉が激しく、切り抜きや範囲選択がたいへん。
この構図でも肘がスパッと貫通していたため、その部分からバッサリ切り落としました。
普段の松乃雪でやれば人殺しの目つきになるところでしたが、これはこれでCawaii。
ちょっとくらいのトゲがないと、かわいさも引き立ちませんからね。


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純度の高いCawaiiを目指してみました。
既存の色は少し派手で敬遠していたアメノウズメ、新色実装はちょうどよかったです。
各種加工にきらきらなエフェクトを織り交ぜて、女子力的な何かを開放。
アメノウズメ デ ハルコタン。


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越後製菓!


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最後に、先日分と比較。
構図はだいたい同じにして並べると…同一人物とは思えませんね。
キャラクリがエンドコンテンツ、なんて声もわかる気がします。



■雑談
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いろいろな「かわいい」があると思うのです。
保護欲を刺激される、子供や愛玩動物が放つそれ。
大人びた人間の中にふと覗く、無邪気さや幼さに感じるそれ。

いくらでも細分化できうるこれらは、全てに共通して

 「目の大きさ」
 「顔のパーツ分布」

が非常に重要なポイントとなってきます。
最近のプリクラは目を大きくする機能が標準装備だったりもします。
顔に占める目の面積の比率が高く、下にパーツが寄った顔がかわいく感じる…
というのが、科学的にも証明されていた気がします。うろおぼえすぎてソース出せませんが。

すっきり・デフォルメ顔は、この要点を満たすのが容易です。
目は標準でも大きく、パーツも下に寄ります。
しかし欠点もありまして、デコが広くなりがちです。
顔のパーツ全体が下側に寄るのならば、上が空いちゃう。ハハハハゲちゃうわ!
それをカバーするためには、髪型でごまかすのが得策です。
というわけでマリオンヘアーをチョイス。


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同時に、輪郭(尖ったアゴ)が目立ちにくくもなります。
アップでみるとカイジにでも出てきそうな鋭利なアゴです。
…と、Cawaii系に疎い私がつらつら語ってもなんですけれどね!



■まとめ
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この週末を利用してアレコレ遊びましたが、楽しかったです。
普段やらないことをやってみるのも、色々な見直しや気付きにもなりますね!
やはり私は、かわいい・キュート系よりは、カッコイイ・キレイ系が好みのようです。

…といって、普段の松乃雪がそうというワケではありませんけどね。
キャラクリやキャラ愛ではなく、ヤスミノコフ9000Mが一番なのですから。
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COMMENT

別のブログかな?
ついパティシエエプロンを期待しましたが、求めすぎかなw
自分のスタイルと違うキャラを作るのって大変ですもんね。お疲れ様でした。
2015/09/28(月) 10:18:38 |URL|ジャコー #- [EDIT]
マジで開くサイト間違えたかと思った。
こんなヤスミキチの変態のブログがKENZENであるわけがない(暴言)
Cawaiiは作れる(火力)
輝く瞳にチラリと覗く肌、2つの膨らみに関してはあいゆあさんと良い勝負できそうです。
普段の…えー…獲物を視線でヤる(直球)ような松乃雪さんとはまさに対極と言ってもいい姿。
このブログのメインコンテンツはヤスミノコフ9000Mだった はず ですが、たまにはこういうお遊びも良いかもしれません。
オカマボイスは…黒執事のグレルでいいか。
「セバスちゃん!」
和服、扇、そして番傘。全体的に惑星ハルコタンが似合いますね。
これほどの変貌ぶりを見れば、スクナヒメも扇をピタリと止めて絶句するのでは無いでしょうか。
白ノ領域の桜、黒ノ領域の紅葉、永涙の川を挟んで1つの星で対峙する春と秋。
コスチュームを変えれば更なるSSの可能性が見出だせそうですが、まあコレもコレで。
カジノでのSSの対比はエステの力、ひいては『お金』の力をまざまざと見せ付けてくれます。カジノだけに。
あとサラシの有無でもだいぶ印象が変わりますね。
肌の露出を制御は見た目以上に効果大。そういう意味でボディペイントは色々な用途がありますね。
カイジの顎は武器だから(小声)
「かわいいは正義」「※ただしイケメンに限る」「綺麗な花には棘がある」等と言うように、外見の良さはそれだけで1つの(あるいは2つ以上の)ステータスになります。メタいことを言えばPSO2の世界ではレベルと装備とスキルが全てですが、画面内で動く我らが分身はプレイヤー自身のモチベーションに影響を与えます。そりゃ外見が「好みのキャラ」と「嫌いなキャラ」だったら好き好んで後者選ぶヤツはいませんって話。
究極のキャラクタークリエイトを自称しているだけあり、エステを用いたメイキングの幅は基本無料のゲームとしては見事なものだと思います。稀にエステ無料パスも配布されていますし。
自分自身も例に漏れず、エステで現在の形に落ち着くまでに結構な試行回数を重ねているわけですが、それにしたって「今現在の完成形」であり、今後の追加コスチュームやアクセサリー、あるいはふとした思いつきでどう転ぶかは分からない。もしかしたら今回の松乃雪さんの如く、「どちら様でしょうか」レベルの変貌を遂げることもあるかも知れません。自分だけでなく、このブログを見ている他の方々も。当然ながら松乃雪さんもまた。バリエーションが増え続ける限り、可能性はゼロではありませんからね。
外見が戦闘に影響しない分、全身全霊で好きな格好を出来るのは間違いなくこのゲームの魅力の1つ。
エステなど久しく利用していませんが、たまには冒険して新しい組み合わせを模索するのも良いかも知れません。
一方、良い機会だし…と過去の自分のSSを探ってみたら、2012年の11月辺りから(体格の微調整などを除き)ほとんど今と変わらない姿でした。
一度落ち着いてしまうと人間ここまで変わらないものか…!
2015/09/29(火) 01:03:00 |URL|ぷりにぃ #rzVhfMJo [EDIT]
Kawaii!!
綺麗、可愛い、凛々しい
色々表現できて良いゲームですよねー。
強い武器を探し求めたり、強い敵と対峙したりするのも、好きな自キャラが動き回るから楽しいんでしょうね!
自分のキャラ(オッサン)も渋さを追及しないと…
2015/09/29(火) 08:43:27 |URL|ガンナー見習い #- [EDIT]
コメントありがとうございます。
◆ジャコーさん
パティシエプロン!そういうのもあるのか(五郎ちゃん
このサイズでも「目デカいなー」と思ってしまう私には難しいベクトルでした…!
◆ぷりにぃさん
操作しながら自分で違和感すごかったですからねー。
慣れた場所から敢えて動いてみることで、気付くものもあります。
たまにはこういうのもいいかなーと思いやってみましたが、
次(があれば)こうしてみよう、もうちょっとココを…と収穫もありました!
その選択肢を持ちつつ、好きなスタイルを突き詰めていくのが大切ですね。
◆ガンナー見習いさん
仰られている通り、好みのキャラで体験できるからこそ彩られる部分もありますよね。
間違いなくPSO2の強みではありますから、今後の拡張も期待ですね!
2015/10/05(月) 09:05:14 |URL|松乃雪 #- [EDIT]

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