【カタログ】スパルマシンガン

2013/06/13, 05:00



  【画像】
画像クリックでフルサイズ表示。

  


  【動画】



  【類品】
現時点ではありません。
これをドロップするスパルガンの上位種やレアエネミーが実装されるか、
輝石交換の素材となれば類似品の追加があるかも知れません。


  【雑感】
※以下にある性能の言及は、クラフト前の数値を元にしています。※
※クラフトって何?や、この記事って何?というまとめは→こちら。※
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※


ピロピロピロ…ピロピロピロ…。
射撃するたびに聞こえる音は、スパルガンが発しているそれと同じです。
名称からして直球ではありますが、スパルガンから入手できる双機銃になります。
あちらは射撃時以外にも発していることから、このパーツの基幹部駆動音なのかもしれませね。

部品を再利用とありますが、引っ剥がして使っているという風情です。

2013-06-13-001.jpg

図の赤丸がこの双機銃になっています。
この一対のパーツをバキッと取り出しそのまま使うアークスは現地調達のプロ。さすがですね。
そのせいでしょうか、発射される弾丸もアークス製のそれとは異なります。


sparmachinegun-c.jpg tormarinka-c.jpg

左右を比較すると分かりますが、フォトン弾のトールマリンカは
・飛沫が出る
・リング状のフォトンが弾の先端にある
のに対し、スパルマシンガンはそのようなエフェクトがありません。
よって(アークス製の)フォトン弾とは別の弾薬であるといえます。


跳弾

また、何かに当たると跳弾するようなエフェクトが出ます。
これに特殊なSEなどはありませんが、他の銃にはないスパルマシンガンだけのエフェクトです。
性能的には、同期のTヤスミノコフ2000Hとほぼ同じ。
どちらもVH手前~序盤までは使っていける能力があります。
長い相棒として、好みのほうをチョイスすると豊かなガンナーライフを送れることでしょう。



  【更新】
2014.5.4 ... 撮影していた動画をようやく追加。
2013.6.13 ... 記事作成。

COMMENT

|ω・】In時間も少ないため、手元にあるヤスミ2千Hを強化してアドバンスに繰り出したい今日この頃。ツインマシンガンで使えるスキル構成ってどんなのがあるのでしょうか?
2013/06/13(木) 19:10:36 |URL|ウズメ #- [EDIT]
◆ウズメさん
コメントありがとうございます。
ヤスミノコフ2000Hが現役ということは、GuがLv40前後とお察しします。
そのレベルで、ADVにて双機銃を使えるシーンは
・道中の中型(eg.ガロンゴ/フォードラン/キングイエーデetc)
・対ボス
に限定されそうです(白目
そこに絞ってPAを考えると
1.エリアル→メシア→インフィニティ(対中型汎用)
2.サテ→サテ→サテ(PPmaxからのラッシュ。チェイン〆にも○)
あたりがオススメです。
1は連射パッドがあれば、例えば対ガロンゴならば
エリアルで浮かせ→JAメシアの頃には落ちてくる→頭&腹にメシア多段ヒット…が見込めます。
それで倒しきれない時は3段目の∞で追撃。
浮かせがありますので、乱戦時は通常射撃→メシアに繋げた方が良さそうです。
2は対ボスやSA攻撃中の中型やマルモスのコブなど
サテのデメリットである打ち上げが発生しない状況で輝きます。
どちらもヤスミ2000Hならば、零の手を解放してあれば悪くない威力になると思います。
それ以外のシーンでは、銃剣でアディションが一番貢献できます(小声
Lv60で装備をそこそこ整えていても、サテがカスると雑魚を一撃では倒せませんし、
インフィニティで倒すのも、あくまで次善の策の域を出ません。
双機銃を雑魚処理に使うのは、やはり難しいですね。
とはいえ銃剣も立派なガンナーの武器ですし、
使い分けて戦っているのが分かればパーティメンバーに
「おっ、この人はちゃんとしてるな!」
と好印象を持たれることうけあい!
といったところで検討下さい。という長文でした。
2013/06/14(金) 00:56:37 |URL|松乃雪 #SYu7GP8w [EDIT]
|ω・】ほむぅ、メシアは弾道が今一分からないし、∞やエルダーのほうが敵ロックして撃てるしでメシアさんはホコリを被っていたがちょっと使ってみるか・・・
あ、Lv50目前でございます。アナザー&経験値Upのアキシオンが未だに愛銃剣というへたれ。
2013/06/14(金) 06:30:03 |URL|ウズメ #- [EDIT]

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